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Jogo eletrônico desenvolvido com apoio do Governo será lançado no próximo sábado (11)

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A cuiabana Kellen Karoline, de 28 anos, apresenta no próximo sábado (11.02) o game de aventura Pantazil, que é ambientado no Pantanal mato-grossense. O evento será realizado no espaço Poltrona Nerd, em Cuiabá. O projeto foi contemplado na categoria Livre do edital Jogos Eletrônicos – “Gaming Up”, realizado pelo Governo de Mato Grosso por meio da Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer (Secel-MT).

O game será lançado para o público no dia 15 de fevereiro e estará disponível para download gratuito no Steam, plataforma de distribuição de jogos digitais para computadores.

Kellen destaca que o objetivo é encontrar fotografias perdidas de animais da fauna pantaneira como a onça, arara, sucuri e outros. “O jogo é muito dinâmico e de tema livre, alcança diferentes faixas etárias, ou seja, pode despertar interesses em crianças, adolescentes e adultos”, explica.

Ela também ressalta que a ideia é que o game não fique restrito só ao mercado brasileiro, pois ele tem potencial para chamar a atenção de jogadores de diferentes partes do mundo.

“Eu quero que o mundo inteiro conheça os meus jogos. É por isso que ele está também nos idiomas inglês e espanhol, para alcançar jogadores de fora do Brasil”, reforça a gamer.

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Kellen ressalta a importância do apoio da Secel para o setor de games, área com grande potencial de crescimento em Mato Grosso. “Esse apoio está ajudando a alavancar minha carreira, em um mercado ainda pequeno e pouco ocupado por mulheres”, diz ela.

De acordo com a superintendente de Desenvolvimento da Economia Criativa, Keiko Okamura, foi verificado um aumento da demanda para apoio ao setor de games durante a realização dos editais da Lei da Aldir Blac, publicados em 2020, no período da pandemia de Covid-19.

“Com base nessa demanda, realizamos um edital dedicado ao setor com a aprovação de 10 projetos incríveis. Hoje, potencializar o setor de games e ações de distribuição e de mercado faz parte da pauta da Secel, por meio do Programa Mato Grosso Criativo, um setor com potencial enorme e de grande impacto para a economia mato-grossense, com geração de empregos e produtos de qualidade, um dos setores que mais cresce no Brasil e no Mundo”, destaca Keiko.

Processo de criação

Pantazil é o terceiro trabalho assinado por Kellen, que é apaixonada por jogos eletrônicos desde criança, tendo o seu pai, como principal mentor e incentivador da carreira: “Ele que me mostrou esse caminho de jogos e me incentivou a trabalhar nessa área, e mostrar para o público que eu consigo criar games”.

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Formada em Análise de Sistemas e pós-graduada em Games 3D, Kellen busca seu espaço num setor predominantemente ocupado por homens. Em Mato Grosso, ela também se destaca por ser uma das poucas mulheres a desenvolver jogos virtuais.

O jogo foi feito no Unreal Engine 4. Trata-se de um programa bem conhecido por ser desenvolvido no Mortal Kombat 11, Batman: Arkham City e Fortnite. “O estilo da arte do Pantazil é 2D, sendo bem raro ter jogos feitos no Unreal Engine com essa dimensão”, comenta Kellen.

“No meu projeto eu mexi da programação, criação e arte do jogo, desde o zero até ser finalizado. Muita gente fala que é difícil ver mulheres mexendo com programação na área de informática. Que muitas ficam mais na área de pesquisa. Mato Grosso não chegou ainda no mercado de jogos. Aqui ainda é muita novidade, tanto empresas desenvolvendo jogos quanto mulheres atuando nesse mercado”, destacou Kellen.

Fonte: GOV MT

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Exposição-cápsula apresenta imagens de Olinda Altomare na Casa do Parque

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Abrindo a temporada de exposições 2026 da A Casa do Parque, a mostra fotográfica AURA NOIR será inaugurada nesta quinta-feira (28), às 19h, com entrada gratuita. A exposição marca a estreia da magistrada cuiabana Olinda Altomare na fotografia autoral.

Há quatro anos, ela encontrou na arte fotográfica uma forma de ampliar a percepção do mundo, transformando o ato de fotografar em uma experiência sensorial, contemplativa e de expressão artística.

A mostra reúne oito obras em preto e branco captadas em incursões pela Chapada e pelo Pantanal. Em vez do registro documental ou turístico, Altomare constrói imagens de forte densidade visual, nas quais água, mata, luz e animalidade ultrapassam a paisagem e assumem presença quase escultórica.

Ao optar pela subtração da cor, a artista reorganiza o olhar. O preto, o branco e os contrastes extremos condensam a imagem ao essencial. Uma cabeça de jacaré emerge da água como força silenciosa e ancestral.

Árvores se expandem como arquitetura orgânica. O céu estrelado deixa de ser horizonte para se tornar campo de imensidão. Mais do que uma exposição inaugural, AURA NOIR surge como um primeiro recorte de uma pesquisa imagética marcada pela contenção, pela atmosfera e pela permanência do visível.

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“Olinda constrói, em AURA NOIR, uma fotografia baseada em contenção, contraste e permanência. A subtração da cor intensifica a presença da paisagem e desloca o olhar para além do registro documental. Produzidas em fine art, com obras apresentadas também em grandes dimensões, as imagens ampliam a experiência visual e reforçam a relação entre escala e contemplação”, afirma Flávia Salem, idealizadora da Casa do Parque e curadora da exposição.

Em um tempo em que a fotografia frequentemente se dissolve na velocidade da imagem cotidiana, Olinda Altomare opera na direção contrária: desacelera o olhar e devolve peso à contemplação.

 

Serviço

Assunto: Exposição-cápsula apresenta imagens de Olinda Altomare na Casa do Parque

Horário: 28 de maio, às 19h

Local: A Casa do Parque – R. Maj. Severino de Queiroz, 455 – Duque de Caxias II, Cuiabá

Entrada franca

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