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Robótica educacional impulsiona aprendizagem nas escolas da Rede Estadual de Ensino

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A utilização de tecnologia educacional na Rede Estadual de Ensino tem se mostrado uma ferramenta poderosa para engajar estudantes. Com investimento de R$ 60 milhões em Robótica Educacional pelo Governo de Mato Grosso, a Secretaria de Estado de Educação (Seduc-MT) conseguiu tornar a aprendizagem mais eficiente, pois, o uso dos kits de montagens e dos aplicativos despertaram habilidades que favoreceram a compreensão de temas relacionados às Ciências Exatas, além de estimular o espírito de liderança e o protagonismo juvenil.

Desde o primeiro semestre de 2022 a rede de acesso à plataforma digital recebeu mais de 818 mil livros da Microkids para os estudantes do Ensino Fundamental II, o que levou os professores a receberem capacitação contínua. No mesmo período, mais de 34 mil estudantes do Ensino Médio e do Ensino Fundamental II, de 102 escolas de 63 municípios, passaram a utilizar o kit de montagem da Sim Inova.

O professor de Matemática e Física, Weverton Fichermam, da Escola Estadual Cremilda de Oliveira Viana, em Primavera do Leste, faz parte do grupo de educadores que usam a robótica educacional desde 2022. Segundo ele, é um caminho sem volta. “A robótica educacional vai além do pedagógico. Visa a integração e o resultado disso eu sinto na sala de aula. Vejo que todos gostam e se envolvem de uma forma apaixonada”.

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“Participar de uma aula com robótica é muito empolgante. Fico mais animado e me sinto grande por ter contato com essa tecnologia. Na plataforma aprendo a desenvolver várias missões, o que me ajuda a ter mais foco e disciplina nos estudos”, contou Gustavo Fernandes, 12 anos, do 6º ano da Escola Estadual Professor Heliodoro Capistrano da Silva, em Cuiabá.

O secretário de Estado de Educação, Alan Porto, destaca que o engajamento dos jovens mostra que o investimento trouxe resultados significativos para a educação pública. “Estabelecemos uma abordagem inovadora, preparando os jovens para os desafios do mercado de trabalho e da vida acadêmica. Para o ano letivo de 2024 vamos estabelecer novas parcerias para ampliar esse alcance”, avalia .

Segundo ele, com a instalação de internet banda larga nas escolas e o uso de tecnologias em sala de aula, como Chromebooks, TVs e a robótica educacional, os estudantes têm a oportunidade de desenvolver habilidades criativas. “Com aulas mais atrativas, além de inovarmos o processo do ensino-aprendizagem, despertamos os desafios futuros nas rotinas de crianças e jovens”.

Um dos benefícios mais evidentes entre os estudantes do Ensino Médio, está relacionado ao protagonismo. “A partir desse ponto, o estudante fica mais crítico, questiona mais e amplia a sua capacidade de compreensão e de resolução de problemas”, completa o secretário.

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Através da robótica educacional, os estudantes aprendem lógica de programação, pensamento computacional, além de habilidades e competências comportamentais, organizacionais, socioemocionais, cognitivas e de comunicação.

As atividades são alinhadas à Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e contemplam a metodologia STEAM (Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) e a Cultura Maker (aprender fazendo), o que permite a interdisciplinaridade e uma aprendizagem mais significativa.

Para o secretário, um dos indicativos de sucesso dessa ação foi a realização do 1º Torneio de Robótica Educacional de Mato Grosso, que ocorreu nos dias 13 e 14 de dezembro, na Fatec Senai, em Cuiabá. Quarenta e oito equipes formadas por 463 jovens participaram do torneio, sendo 21 delas formadas por estudantes do Ensino Fundamental II e 27 equipes do Ensino Médio.

A Robótica Educacional faz parte da política Tecnologia no Ambiente Escolar, que é uma das 30 políticas do plano EducAção 10 Anos, cujo objetivo é colocar a educação pública de Mato Grosso entre as cinco melhores do país até 2032.

Fonte: Governo MT – MT

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Vencedor do MT Warriors enfrentará Adriano Oliveira na próxima edição do campeonato

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A terceira edição do MT Warriors Championship será realizada no dia 30 de maio, às 19h, no Palácio das Artes Marciais Iusso Sinohara, anexo à Arena Pantanal, em Cuiabá. O evento contará com 10 lutas profissionais e definirá o adversário de Adriano Oliveira na disputa do cinturão da categoria até 85,100 kg, marcada para agosto. A entrada será gratuita.

Adriano venceu a primeira edição da competição e levou o cinturão. Ele retornou às disputas após oito anos afastado.

“Fico muito feliz por estar vivendo esse momento novamente. Recebi muito apoio para voltar a competir e isso foi fundamental nessa minha retomada. Depois de oito anos afastado, retornar e sentir o carinho das pessoas me deu ainda mais motivação para seguir firme em busca dos meus objetivos. O MT Warriors vem movimentando o cenário das artes marciais em Mato Grosso, e tenho certeza de que teremos grandes lutas pela frente, que vão definir um adversário muito preparado para a disputa do cinturão”, ressaltou Adriano.

Além das disputas masculinas, o card principal terá duas lutas femininas. As vencedoras avançam para uma disputa de cinturão na próxima edição do campeonato.

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Participam desta edição atletas de Mato Grosso, Paraná, Bahia, Rio de Janeiro e Mato Grosso do Sul. A pesagem oficial será realizada um dia antes do evento.

“Ter o Adriano Oliveira de volta ao MT Warriors, fortalece ainda mais o campeonato e valoriza a categoria. O GP desta edição será importante para definir um adversário preparado para essa disputa em agosto, mantendo o alto nível técnico do evento”, destacou o presidente da Federação de Kickboxing do Estado de Mato Grosso (FKBEMT), Mateus Wesley Nogueira Noya.

O MT Warriors Championship conta com apoio do Governo de Mato Grosso e chancela da Confederação Brasileira de Kickboxing Profissional (CBKB PRO) e da World Association of Kickboxing Organizations Professional (WAKO PRO).

Estrutura
O evento contará com ringue profissional, iluminação especial, ambiente climatizado, painel de LED P2, arquibancadas e área destinada a convidados e patrocinadores, com capacidade total para mais de 1.000 pessoas.

CARD COMPLETO

Card Preliminar

Peso Super-Leve – até 62,200 kg
Felipe “Louko” × Thiago Soares

Card Principal
Peso Médio – até 75,000 kg
Matheus Cebola (Campo Grande/MS) × João Victor Araújo “Cremogema” (VP Fight – Unit Warriors – Rio de Janeiro/RJ)

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Até 65 kg – Feminino | Desafio do Cinturão Feminino
Ana Clara Cunha (Alcateia Ponto 1 – Cambé/PR) × Raissa Silva Máximo (Rio de Janeiro/RJ)

Até 65 kg – Feminino | Desafio do Cinturão Feminino
Amanda Monteiro (VP Fight – Unit Warriors – Rio de Janeiro/RJ) × Carolina Sousa Santos (Bahia)
Peso Super-Ligeiro – até 69,100 kg

Lázaro Junior (Domínio Muay Thai – Cuiabá/MT) × Lucas Rocha (Tobias Team – Sinop/MT)

Peso Super-Ligeiro – até 69,100 kg
Paulo Antônio (Strike 0579 – Cuiabá/MT) × Murilo Galvão (Ponto 1 – Maringá/PR)

GP Cruzador Leve – até 85,100 kg | Semifinal 1
Wallison Latino (Campo Verde/MT) × Daniel Sebastião Junior (Cascavel/PR)

GP Cruzador Leve – até 85,100 kg | Semifinal 2
João Victor da Silva Pereira (Teixeira Team – Curitiba/PR) × Diego Martins de Albuquerque (Rio de Janeiro/RJ)

Peso Super-Médio – até 78,100 kg
Cleyton Gomes Nicacio (União Fight SJM – São João de Meriti/RJ) × Danilo Dias Vieira “Striking” (Nova Andradina/MS)

GP Cruzador Leve – até 85,100 kg | Final
Vencedor da Semifinal 1 × Vencedor da Semifinal 2

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